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Text File  |  1996-01-03  |  8KB  |  227 lines

  1. This is a three panel (6 page) fold out manual
  2.  
  3. {COVER}
  4. FANTASTIC VOYAGE
  5. 20th Century Fox
  6. Games of the Century
  7. (Picture of human eye with three people in "space" suits falling thru the 
  8. air)
  9. Game Instructions
  10. Fox Video Games
  11.  
  12. {Page 1}
  13. FANTASTIC VOYAGE tm
  14.  
  15. TO SET UP:
  16. Set up your video game system and left joystick controller as instructed 
  17. in your manufacturer owner's manual.  Turn the power OFF and insert the 
  18. Fantastic Voyage game cartridge.
  19.  
  20. [screen shot showing game.  See end of manual for my rendition of the 
  21. characters in ASCII format.]
  22.  
  23. TO BEGIN
  24. Turn the power ON.  Use the Game Select lever to select a play option.  
  25. (The difficulty switches are not used in Fantastic Voyage.)  Press the 
  26. Game Reset lever or the joystick button to leave the Demo Mode and 
  27. compose yourself.  You are about to become very tiny.
  28.  
  29. THE OBJECTIVE:
  30. You and your submarine are to be injected into the bloodstream of a 
  31. critically ill patient.  Your mission is to blast your way through 
  32. several phases of artery obstacles and destroy a life threatening Blood Clot.
  33.  
  34. THE CONTROLS
  35. Once inside the patient's bloodstream, your sub will be carried along in 
  36. a steady forward motion.  Tilt the joystick forward to increase your 
  37. speed or backward to slow down or back up slightly.  Your sub is equipped 
  38. with medical technology's finest laser ray.  Press the joystick button to 
  39. activate it.  Hold the button down for continuous fire. You may pause the 
  40. game at any time during the play by flipping the Color/B-W switch.
  41.  
  42. PLAY OPTIONS
  43. There are six play options which can be selected at any time by pressing 
  44. the Game Select lever.
  45.  
  46. {Page 2}
  47.  
  48. OPTION 1 = Normal Game
  49. OPTION 2 = Extended Normal Game
  50. OPTION 3 = Difficult Version For Advanced Players
  51. OPTION 4 = Extended Difficult Version
  52. OPTION 5 = Easy Game for Beginners
  53. OPTION 6 = Extended Easy Game
  54.  
  55. In the extended option, the first five phases of your voyage are longer.  
  56. In the dificult options, you will face more obstacles on your journey to 
  57. the Blood Clot.  In the easy options, collisions cause less damage to the 
  58. patient and there is no time penalty.  Each time you destroy a Blood 
  59. Clot, you are given the chance to save another patient in that same play 
  60. option.  
  61.  
  62. SCREEN DISPLAY/SCORING
  63. While in the Demo Mode, the play option is shown at the top of the 
  64. screen.  The score is displayed there while the game is in play.  A Time 
  65. Clock is located in the bottom left corner of the screen.  A Heart 
  66. Monitor is located in the bottom center and a Patients Saved tally is in 
  67. the bottom right corner.
  68.  
  69. The Heart Monitor is a graphic display of the patients condition.  
  70. Patients begin each game with a strong, steady heartbeat.  EACH TIME YOUR 
  71. SUB CRASHES INTO ANY OBJECT, THE PATIENT LOSES STRENGTH. (The 
  72. Phases/Obstacles section describes additional qualitites of each 
  73. object.)  Every time the slower hand of the TIme Clock completes a cycle, 
  74. the patient also loses strength.  A flat heart rate means that you have 
  75. lost the patient and the game is over.
  76. [screen shot showing game.  See end of manual for my rendition of the 
  77. characters in ASCII format]
  78.  
  79. Points are awarded for shooting obstacles and bonus points are gained for 
  80. completeing each phase.  The stornger the patient's heartbeat upon 
  81. completion, the higher the bonus.  Be sure to record your high scores on 
  82. the back of this booklet.
  83.  
  84. {Page 3}
  85. PHASES/OBSTACLES:
  86. No matter which play option you choose, you will have to travel through 
  87. several phases to reach your goal, the dreaded Blood Clot.  When 
  88. operating on your first patient you must battle your way through phases 
  89. 1,2,5 and 6.  Phase 3 is added on to your second journey to the Blood 
  90. Clot in that same play option.  From your third voyage on, you must 
  91. navigate all six phases.
  92. [screen shot]
  93.  
  94. ENZYMES: You should attempt to shoot any Enzyme you see in order to 
  95. release its healing properties.  Blasting Enzymes is the only way you can 
  96. restore lost strength to the patient.  Allowing one to pass you by has no 
  97. adverse effects.  Enzymes are present in phases 1 through 5.
  98.  
  99. ANTIBODIES: These are released when your sub touches the artery wall.  
  100. Destroy as many as possible for those allowed to pass by will steal 
  101. strength from your patient.  Antibodies are present in phases 1 through 5.
  102.  
  103. PHASE 1: DEFENSE CELLS from the patient's primary immune system are 
  104. released from the artery walls as you approach.  You may blast these with 
  105. your laser for points, although the patient is not harmed if they pass by.
  106.  
  107. PHASE 2: The plentiful supply of BLOOD CELLS in phase 2 is beneficial to 
  108. the patients health.  Try not to shoot or touch them as their destruction 
  109. will have a negative effect on his condition.
  110.  
  111. PHASE 3: BACTERIA are an unhealthy addition to the patient's 
  112. bloodstream.  Any allowed to remain there will decrease your patient's 
  113. chance for survival.  You must shoot the deadly Bacteria three times to 
  114. totally eliminate them.  A partially damaged Bacteria allowed to remain 
  115. in the system will cause less damage to the patient than a whole Bacteria.
  116.  
  117. PHASE 4: Defense Cells, Blood Cells, and Bacteria are all present in this 
  118. very challenging phase.
  119.  
  120. PHASE 5: As you near your goal, you will find that the artery begins to 
  121. narrow.  You must try to navigate throught Phase 5 without touching the 
  122. artery wall.
  123.  
  124. {page 4}
  125.  
  126. PHASE 6: Small CLOTLETS as well as your final target, the BLOOD CLOT, 
  127. await you in phase 6.  You must steer carefully through the 
  128. indestructable Clotlets to reach the Blood Clot.  Be careful! Running 
  129. into the Clot is fatal to both you and the patient.  FIFTEEN laser blasts 
  130. are required to destroy it.  All fifteen shots must be fired before the 
  131. Heart Monitor goes flat.  Then, if your up to it, you can continue with 
  132. the next patient.
  133.  
  134. HINTS FROM THE DESIGNER...
  135. Avoid the walls.  Not only are the Antibodies dangerous, they also cut 
  136. down the chance that an Enzyme will appear.
  137.  
  138. Get close to the Bacteria and the Blood Clot.  This allows your laser to 
  139. shoot faster.  Try to hit each Bacterium at least once, but don't waste 
  140. too much time on them.  Time is your biggest enemy.
  141.  
  142. Be ready for each new phase, since each requires a different strategy.
  143.  
  144. Watch the Heart Monitor.  If it begins to go flat, you'll want to speed 
  145. ahead instead of shooting for more points.
  146.  
  147. HOT SHOTS
  148. [this is an area to record high scores]
  149.  
  150. {page 5}
  151.  
  152. NOW AVAILABLE FROM FOX VIDEO GAMES:
  153.  
  154. DEADLY DUCK - A Fiesty Fight Between Cranky Crabs and A Fearless Duck!
  155.  
  156. FAST EDDIE - Fast action fun that'll keep the whole fanily hopping!
  157.  
  158. WORM WAR I - Save the world from hoards of huge and hideous worms!
  159.  
  160. BEANY BOPPER - Stop the meany beanies before they stop your bopper!
  161.  
  162. ALIEN - In your living room, everyone can hear you screem!
  163.     A 20th Century Fox Film Corporation Production
  164.  
  165. MEGAFORCE - Where action speads louder than words!
  166.     A Raymond Chow Production
  167.  
  168. TURMOIL - A topsy-turvy rapid reflex test!
  169.  
  170. COMING ATTRACTIONS:
  171.  
  172. MASH - More fun than a three day pass!
  173.     A 20th Century Fox Film Corporation Production
  174.  
  175. 9 TO 5 - Take this game and play it!
  176.     A 20th Century Fox Film Corporation Production
  177.  
  178. PORKY'S - Faster than a greased pig!
  179.     A Mel Simon Production
  180.  
  181. THE ENTITY - What you can't see CAN hurt you!
  182.     An American Cinema Production
  183.  
  184. THE FALL GUY - Head over heels in good times!
  185.     A 20th Century Fox Film Corporation Production
  186.  
  187.  
  188. Programmed by David Lubar
  189.  
  190. Program and Audio c1982 Sirius Software, Inc.
  191. Packaging c1982 Fox Video Games, Inc.
  192.  
  193. Sirius is a Trademark of Sirius Software, Inc.
  194.  
  195. Fox Video Games, Inc., Saratoga, California 95071
  196. printed in Tiawan
  197.  
  198. **********
  199. My ASCII renditions of the characters in this game
  200.  
  201. Submarine        Antibody        Enzyme          
  202.     |                            ___________
  203.   |||||             +            \____/  |  |
  204.  |  |  |
  205.  
  206.  
  207. Defense Cells     Bacteria        Clotlets
  208. \___|__|_           \()/            
  209. /___|__|_ >         /  \             8
  210. /                   \__/  
  211.  
  212.  
  213. Clotlets         Blood Clot
  214.     ###          ##############
  215.   ###             ###########
  216. ###             #################
  217.                    ###############
  218.                             #####
  219.                          ####
  220.                        ##
  221.  
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  223. This manual typed by Cyborg      E-mail : unna0001@gold.tc.umn.edu
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